Placa texturizada PEI · 256 × 256 mm
axel-oropeza-cardenas.gcode
Axel Oropeza
Ingeniero en Sistemas Computacionales. Diseño el sistema, imprimo la pieza, integro la electrónica y documento el resultado.
- Disciplinas
- 04
- Piezas
- 18
- Fotografías
- 59
Una sola cadena
Las cuatro disciplinas no son cuatro portafolios pegados: son el mismo trabajo en cuatro tramos. El dron de transporte médico los atraviesa todos —chasis diseñado e impreso, aviónica investigada y ensamblada, conjunto documentado.
01 · Software
Requisitos y arquitectura
Qué tiene que hacer la pieza, qué la sostiene y cómo se prueba antes de producción.
02 · 3D
Modelo y laminado
Geometría paramétrica, tolerancias mecánicas y el perfil de impresión que la hace durar.
03 · Electrónica
Integración física
Aviónica, distribución de potencia y diagnóstico a nivel componente sobre la pieza real.
04 · Audiovisual
Registro
El resultado fotografiado y el proceso editado, con criterio de dirección de arte.
Leyenda de extrusión
Cada disciplina toma el color del trazo que le corresponde. Aquí el color siempre significa función.
- Perímetro exterior09 fichasSoftwareArquitecturas web, sistemas distribuidos y procesamiento de datos.perímetro exterior: la superficie que el usuario toca
- Relleno sólido03 fichasManufactura AditivaDiseño paramétrico, tolerancias mecánicas e impresión FDM.relleno sólido: la masa que sostiene la pieza por dentro
- Puente03 fichasElectrónica e I+DSistemas embebidos, aviónica y diagnóstico a nivel componente.puente: el trazo que cruza el vacío sin apoyo debajo
- Capa superior03 fichasAudiovisualFotografía, retoque digital y post-producción de video.capa superior: la cara que queda a la vista cuando todo terminó
Herramienta
- Lenguajes
- JavaScriptTypeScriptPythonJavaPHPKotlinSQL
- Web
- React.jsNext.jsNode.jsHTML5 / CSS3Tailwind CSS
- Datos
- PySparkBases de Datos Relacionales
- Redes
- Modelo OSITCP/IPSockets
- Proceso
- Git & GitHubAgilePruebas de AceptaciónPruebas de Estrés
Fin de la impresión
Hablemos
Si tienes un proyecto —software, una pieza que hay que diseñar e imprimir, un equipo que reparar o una sesión que producir— escríbeme y lo revisamos.